GoblinClub情報局 FFXI

変更時の差分情報について
データを更新した場合、差分情報がコメント欄に自動的に挿入されます。
(10/4現在この機能はレシピデータのみです。)
例えば、木工スキルが5〜6であったものを5と入力すると、
 木工 5-6 -> 5
情報が更新時にコメントの先頭に差し込まれます。
「レシピ」そのものや「合成時の注意点」などのように長めものに対しては変更前の情報がコメントに書き込まれます。

レシピのスキル情報について
合成スキル値の絞込み方法は
 1.職人からの聞き取り
 2.合成することが可能かどうか
 3.スキルアップを確認できた場合
 4.十分な回数合成してもスキルアップを確認でなかった場合
 5.十分な回数合成して場合のHQの生成率より
以上のことを条件を変えて行ったり、複合的に組み合わせたりすることで、合成スキル値を絞り込んでいきます。
隠しレシピや複合スキルは1の方法が使えないので、スキル値の確定に多くの労力とギルを消費します。これらの情報を利用する者としては、彼・彼女らに感謝の念を忘れないようにお願いします。

以下に5つのパターンについて細かく説明していきますが、スキル値の絞り込みに自信があってもなくても、そのときの状況は端折らずにきちんと書くようにしてください。
十分な状況が書かれていないものは、大半の人は信憑性が薄いと判断し、せっかく投稿した情報が有益なものであったとしても誤情報と思われすぐに変更前の情報に戻される可能性が高くなります。

スキル値の絞り込み状況は「補足事項」か「更新コメント」に記述します。どちらに書いてもいいですが、両方に書く必要はありません。

1.職人からの聞き取り
 上級職人から聞けるレシピ → PCのスキル+5〜+10
 中級職人から聞けるレシピ → PCのスキル+1〜+4
 下級職人から聞けるレシピ → PCのスキルまで
サポート・職人装備・モグの応援によるスキルアップ分は無視されます。訊いた時点でのPCの素の合成スキルとの差のみで、聞き出せるレシピが決まります。
2005.10.11のバージョンアップより下級職人からはスキルランクに応じたレシピ一覧が表示されるようになりました。この一覧はメインスキル順なので、かなり絞り込む(上下の差が1程度)ことができます。
また、いずれの職人からも聞き出せないレシピは、PCのスキル+11以上であると判断できます。(その場合、上級・中級からは十分な回数の聞き取りをする必要があります。)

2.合成することが可能かどうか
合成できるようになる(=座れる)のは必要なもの全てがPCのスキル+15より下の場合です。これはサポート・職人装備・モグの応援によるスキルアップの影響を受けます。
例えばPCスキル5では座れなかったけど上級サポート(+3)を付けると座れる場合、21〜23であると分かります。
座れなければPCのスキル+16以上と判断することができますが、複数のスキルが必要なレシピの場合はどのスキルが不足していたか絞り込めないことがあります。

3.スキルアップを確認できた場合
レシピのスキルは、現在のPCスキルより上であることが分かります。
失敗時にスキルが上がることがありますが、PCの素のスキル差が5以内の場合に起こります。失敗時のスキルアップが確認できた場合、PCの素のスキル+1〜+5であると判断できます。
なお、レシピスキル-0.1の時に0.2アップが起こった場合、レシピスキルを超えてスキルが上がります。レシピのスキルは合成してもスキルアップが起こらないスキル値であり、PCのスキルがそこから0.1も上がらないことをさしているわけではありません

4.十分な回数合成してもスキルアップを確認でなかった場合
「十分な回数」ってどのくらいかというと、
 スキル50以下の場合:30回以上
 スキル51以上の場合:60回以上
ではないかと言われています。まれに乱数が異様に偏ることがあるためやや多目ですが、20回・50回くらいでも十分だと思われます。

5.十分な回数合成して場合のHQの生成率より
これはサポート・職人装備・モグの応援によるスキルアップの影響を受けます。
 PCのスキルが+51 → HQ 50%
 PCのスキルが+31 → HQ 25%
 PCのスキルが+11 → HQ 12.5%?
であることをより十分な回数合成してHQ率を求め、レシピスキル値を求める方法。複数スキル必要な場合、最も低いHQ率が選ばれます。
最低30回・50回・100回くらい必要かと思います。多いほど信憑性が上がります。